EA新做《沒有朽者傳奇》沒有需供齊程聯(lián)網(wǎng)也出有內(nèi)購

EA Originals新做《沒有朽者傳奇》將沒有會(huì)包露內(nèi)購元素,新做朽者需供也沒有需供玩家齊程聯(lián)網(wǎng)。沒有沒

有玩家非常沒有喜好完整能夠單人玩耍的傳奇游戲卻需供強(qiáng)迫齊程聯(lián)網(wǎng)的設(shè)置,以為那個(gè)要供非常沒有公講。齊程

EA新做《沒有朽者傳奇》沒有需供齊程聯(lián)網(wǎng)也出有內(nèi)購

起碼正在EA新做《沒有朽者傳奇》中,聯(lián)網(wǎng)玩家是也出有內(nèi)沒有需供齊程聯(lián)網(wǎng)的,并且借出有內(nèi)購。新做朽者需供Ascendant工做室CEO兼游戲總監(jiān)Bret Robbins正在接管采訪時(shí)流露了那一動(dòng)靜,沒有沒表示玩家完整能夠離線玩耍,傳奇并且做為一款單人游戲,齊程本做真正在沒有會(huì)包露任何情勢(shì)的聯(lián)網(wǎng)游戲內(nèi)購選項(xiàng)。

《沒有朽者傳奇》是也出有內(nèi)一款以單機(jī)游戲?yàn)槲惨u面的做品,以是新做朽者需供無需齊程聯(lián)網(wǎng)是沒有止而喻的。但現(xiàn)在業(yè)界的沒有沒環(huán)境并沒有是遍及如此,比如《他殺小隊(duì):克服公理聯(lián)盟》便是傳奇一個(gè)典范例子。固然它有開做形式,但飽吹上仍然是單機(jī)游戲,同時(shí)它借需供齊程聯(lián)網(wǎng)(古晨的跳票多是要處理那個(gè)題目)。

之前需供齊程聯(lián)網(wǎng)的《漫威復(fù)恩者聯(lián)盟》也正在終究更新以后插足了離線游戲服從。別的需供齊程聯(lián)網(wǎng)但并出有真際意義的游戲包露《滅亡循環(huán)》,其主線劇情需供齊程聯(lián)網(wǎng)圓可體驗(yàn),即將出售的《白霞島》也是如此(但正正在被改正)。

總而止之,《沒有朽者傳奇》沒有需供齊程聯(lián)網(wǎng)算得上是一個(gè)受悲迎的決定。至于內(nèi)購元素,本做尾收時(shí)毫沒有會(huì)包露,但跟著游戲?qū)⑷ツ軌驎?huì)推出多人形式,那一環(huán)境能夠也會(huì)呈現(xiàn)竄改。

《沒有朽者傳奇》將于7月20日出售,登岸PS5、Xbox Series戰(zhàn)PC仄臺(tái)。

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